ACTE 1 – POE 1

Sentez vous libre de revenir en ville faire des changements de stuff ou de gems quand vous aurez besoin.

TWILIGHT STRAND

Zone de départ.

  • Cliquez sur le naufragé pour le tuer. Récupérez votre première arme et votre première skil gem.
  • Equipez les et longez le bord de la plage jusqu’à tomber sur Hillock. Combattez le pour entrer dans Lioneye’s Watch.
    💡Sur sa phase 2, il n’attaque que d’une main donc faites le tourner si vous jouez une classe cac.

Lioneye’s Watch est votre ville de référence de l’Acte 1.
Nessa vend tout ce qui est skills gems ainsi que des wands 🪄 des ring 💍des amulettes & des flasks.
Tarkleigh vend tout ce qui est stuff et armes.

⚡Si vous voulez rush, parlez seulement à Tarkleigh, prenez un des skills qu’il vous propose et go.
Si vous savez que c’est Nessa qui vend le skill que vous avez besoin, parlez lui seulement à elle et go.
✖️ Parler à Bestel ne sert à rien.

THE COAST

  • Cherchez le waypoint, vous aurez deux sorties possible : Mud Flats ou Tidal Island.
    Les joueurs ont pris l’habitude de commencer par Mud Flats pour prendre de l’xp sur les Rhoa 🦖 et sortir de la zone level 4.
    💡Ça leur permet d’équiper du stuff spécifique obtenu à Tidal Island.

THE MUD FLATS

  • Cherchez les 3 glyphes pour ouvrir le chemin derrière la cascade : Ammonite Glyph , Haliotis Glyph et Roseus Glyph
    💡 Les glyphes sont dans les nids de Rhoas, reliés entre eux par des chemins de vase. Ils sont souvent en formation triangle.
  • La vase est en mouvement pour indiquer la direction du prochain nid (ou d’une zone)
    💡 La sortie est dans une grotte :
    – si la plage est à droite de la zone, cette grotte sera vers le haut de la zone.
    – si vous avez des rochers sur votre droite, elle sera côté droit vers le bas.

Validez le waypoint dans Submerged Passage et utilisez le pour revenir à The Coast et entrer dans The Tidal Island.

Dans Mud Flats, vous aurez accès à une sous-zone appelée Fetid Pool : il faut y tuer tous les mobs pour obtenir un Book of Regrets en ville.

⚡Option Rush
Les points de regrets sont utiles si vous devez respé votre arbre en mid campagne ou début de maps (et encore, on peut le faire via les Gold).
Vous pouvez skip cette zone et y revenir seulement quand vous en aurez besoin.

THE TIDAL ISLAND

  • Combattez Haillrake pour récupérer Medicine Chest.
    Il vous drop également un Portal Scroll, mon conseil est de le garder pour plus tard et d’utiliser la déco reco en ville.
  • En ville, Nessa vous récompensera d’un choix de flasks (prenez la Quicksilver pour le speed) et de gems.

⚡Option Rush / Astuce 💡
Partez toujours à droite.
Si vous tombez sur une pente montante, faites demi tour jusqu’à l’entrée et repartez à gauche. Si pas de pente, continuez le chemin.
C’est plus long de faire le grand tour que de faire demi tour jusqu’au boss.

THE SUBMERGED PASSAGE

Suite à une QoL, il n’est plus obligatoire de mettre un portail sur le pont pour revenir plus tard.

  • On fait la quête du crabe directement. Vous pouvez longez la gauche ou la droite pour tomber sur FLOODED DEPTHS.
    💡 Si vous tombez sur le pont, ne le franchissez pas, ce sera votre point de repère. L’entrée est toujours avant, à droite ou à gauche.

FLOODED DEPTHS

  • The Dweller of the Deep est un crabe, emprisonné sous une essence. Double-clic dessus pour déclencher le combat.
    En faisant cette quête, vous gagnez une première essence aléatoire pour craft ainsi qu’un Book of Skill en parlant à Tarkleigh.

💡Si vous vous sentez perdu dans la zone, cherchez un petit pont et vous verrez des bulles sur l’eau. Si vous restez trop près, un crabe surgit.
C’est donc par là qu’il faut se diriger. Avec l’expérience et l’entraînement, vous ferez un tout droit machinalement.

  • Une fois le crabe tué, une sortie apparaîtra.
    Cliquez sur The Submerged Passage et le bateau vous emmènera à quelques pas de la sortie sur The Ledge.

THE LEDGE

  • Cherchez la sortie sur The Climb.

💡Au waypoint, le trio de petits galets empilés indique la direction de la sortie. Pratique si la zone se reset pour savoir où repartir.

⚡Option Rush
A ce waypoint, prenez le chemin vers l’intérieur entre les rochers pour gagner du temps.

THE CLIMB

  • Cherchez la sortie sur The Prison.

THE PRISON

La prison a deux niveaux : le premier est The Lower Prison et le second est The Upper Prison.
Sur la carte (U), on ne peut accéder qu’au premier niveau via le waypoint.

  • Au premier niveau, vous aurez unTrial ☠️ à faire.
  • Cherchez la sortie sur The Upper Prison.
  • Dans cette seconde zone, il faudra trouver l’entrée de The Warden’s Quarters.
  • Vous aurez une image de strongbox sur la mini-map. Il faut activer un levier pour y accéder, passez votre souris sur les pilliers pour SWITCH.
    💡Il y a un coffre de flasks en récompense, pratique pour life/mana et une seconde Quicksilver (flasks aléatoires ⚠️)
  • The Warden’s Quarters est la zone du premier mini boss : Brutus.
    💡Au premier tournant, prenez à gauche direct. Suivez les traces de sang pour savoir si Brutus est à gauche ou à droite.
    Les coffres (chests) sont inoffensifs à ouvrir mais cliquer sur les barils vous fera de petits dégâts.

⚡Option Rush
Pour aller vite, on déco reco en ville sans prendre la sortie sur The Warden’s Chamber. La zone d’après sera quand même débloquée.

PRISONER’S GATE

  • Cherchez la sortie sur The Ship Graveyard.

A savoir : vous n’êtes pas obligés de longer le chemin pavé et déclencher l’animation pour poursuivre l’aventure.
💡A quelques pas de l’entrée, en checkant à droite à gauche, vous aurez un chemin en contrebas à suivre dans les falaises.

THE SHIP GRAVEYARD

Vous avez deux points d’intérêts : The Ship Graveyard Cave et la sortie sur The Cavern of Wrath.
Nous avons un tracé intelligent et optimisé pour cette zone. C’est une option rush sans l’être vraiment.

  • Le but est de chercher la sortie sur la Caverne pour débloquer le waypoint. C’est un cap à passer pour que Nessa vous propose les skills level 12.
  • Si vous tombez sur la Cave, mettez un portail et cherchez la Caverne. Revenez en ville via le waypoint et prenez votre portail.
    (Si vous tombez d’abord la Caverne, validez le waypoint et rebroussez vos pas)
  • Dans cette Cave, vous aurez un mob Sirène qui garde Allflame. 💡L’arène est en diagonale généralement de l’entrée.
    ⚡Option Rush : pas besoin de la tuer, juste récupérer l’item suffit.
  • Prenez la sortie et vous serez emmenés sur le bateau de Fairgraves.
    Combattez ses petits squelettes et tuez le. Revenez en ville pour récupérer un Book of Skill auprès de Bestel.

THE CAVERN OF WRATH

Sur la carte (U), ce sera Merveil’s Cavern. Cette caverne sera divisée en deux zones.

  • Cherchez la sortie sur The Cavern of Anger.
    💡Les 3/4 du temps, cette sortie est en haut en gauche. Si ce n’est pas le cas, longez le haut droite jusqu’à tomber dessus.
    Ne prenez pas les chemins qui vont vers le bas, vous allez vous perdre et perdre du temps.
  • Une fois dans la seconde zone, cherchez la sortie sur l’arène de Merveil : Merveil’s Lair.
    Combattez Merveil, the Siren et prenez la sortie sur The Southern Forest.

    Cette zone entre dans l’Acte 2 mais faites juste un tout droit jusqu’à l’entrée de la ville : The Forest Encampment.