KINGSMARCH
Parlez à Doryani en arrivant puis à Alva, située après le pont. Elle vous donnera Boat Charter à la fin de la discussion.
Cherchez Makoru, il faudra monter sur le bateau pour l’apercevoir. En lui parlant, vous débloquez l’accès à toutes les îles alentours.
Chaque fois que vous voudrez en explorer une nouvelle, il suffira de lui parler et de cliquer sur le dialogue Set Sail.


PNJ de la ville :
- The Hooded One : identife tous les items en un clic et respé vos points de passifs contre des Golds
- Dannig : vend tout ce qui est arme d’attaque
- Rog : vend tout ce qui est lié aux Casters 🪄 + charms, flasks & jewellery
- Tujen : gamble d’items contre des Golds
- Ange : vous donne accès au Currency Trade Exchange et au Manage Shop
💡Il faut savoir que le niveau des îles augmente au fur et à mesure que vous en complétez.
L’ancienne quête facultative où vous deviez trouver les 4 morceaux de carte déchirés n’est plus une option. Elle est devenue obligatoire !
En réunissant les 4 morceaux (à donner au PNJ qui gère le gouvernail), vous débloquerez l’îe Plunder’s Point qui contient une expédition géante (Logbook).
Vous devez faire cette expéd pour la bonne progression de la quête avec Farrow, la mécanique Runes of Aldur.
KEDGE BAY

Quête principale
- Cherchez la sortie sur Journey’s End.
- Dead Man’s Chest : morceau de carte
JOURNEY’S END
Quête principale
- Libérez Freya Hartlin en combattant Captain Hartlin pour récupérer Verisium.
Vous tombez sur Tujen à l’entrée de la zone. A l’intérieur du cercle de Totems se tient un PNJ prisonnier : Freya Hartlin.
Il faudra battre le boss de cette zone, récupérer son item de quête et l’amener à Dannig pour obtenir un item capable de délivrer Freya.
Dannig vous échangera le Verisium contre Verisium Spikes.
Repartez à Journey’s End via le waypoint. Parlez à Tujen puis Freya et cliquez sur l’un des Karui Totem pour enfoncer les clous.



- Les totems vont disparaître et vous vous retrouvez dans une arène avec des mobs délirium.
Chaque cristal déclenchera une vague de mobs et à la toute fin, Omniphobia apparaîtra !
Une fois le combat terminé, vous aurez en drop des Distilled Emotions. (Ils ne sont plus garantis comme à la 0.4)
Parlez à Tujen en ville et obtenez un Book of Specialisation – le nom en jeu sera Mist-Shrouded Tome – ainsi qu’une Uncut Skill Gem – Level 13.


Optionnel


- Près d’un checkpoint, sur une carcasse de bateau, vous aurez une zone avec des coffres.
En les ouvrant, vous déclencherez un timer de 10 secondes et vous verrez deux sillons de poudre se consumer.
💡COUREZ LOIN, l’explosion ne vous fera pas de cadeau ☠️
Si vous êtes restés pour récupérer du stuff, vous serez simplement ramenés au checkpoint juste à côté : la zone ne sera que débris.
ISLE OF KINS
Quête principale
- Cherchez la sortie sur Volcanic Warrens
- Vous trouverez un morceau de carte sur Flayed Sailor.
Optionnel
- Au niveau de la mine (zone avec du gold, rails et chariots), vous aurez Fossilised Formation : cliquez pour obtenir une Lesser Jeweller’s Orb.
- Beast Pen : Uncut Skill Gem – Level 12 + Uncut Support Gem – Level 4 sont garantis sur le monstre à l’intérieur



- VOLTAXIC SPIRE : un gros roc sur lequel cliquer pour obtenir un bonus de speed, résistances et de dps. Il dure tout le long de la zone.


- The Blind Beast : mob caché dans une arène ouverte (près d’un checkpoint)
Récupérez Blank Greater Rune et échangez le à Dannig contre une Greater Rune de votre choix.



VOLCANIC WARRENS
Quête principale
- Cherchez et combattez Krutog, Lord of Kin.

Optionnel
- Près d’un checkpoint, vous aurez une petite arène où se trouve deux golems. Ils sont cachés dans les rocs au centre.
Un tape fire 🔥 et l’autre lightning ⚡ : facile de repérer qui est qui car leurs attaques sont soit rouge soit jaune.
Attention, ils ont chacun une attaque « one shot » où ils lancent un tremblement qui s’étend au fur et à mesure donc FUYEZ LOIN à ce moment-là.
Vous aurez un ring rare en récompense, un Topaz ou un Ruby, tout dépend de quel golem vous tuez en dernier.

WHAKAPANU ISLAND
Quête principale
- Cherchez la sortie sur Singing Caverns.
- Vous trouverez un troisième morceau de carte sur le pirate pétrifié (petrified pirate)


- Great White One, boss requin 🦈
Il vous drop Shark Fin, un item de quête à ramener à Kaimana. Ce PNJ se situe à différents endroits suivant votre progression dans les îles.
Pour obtenir rapidement sa récompense, voyagez de suite à Ngakanu et entrez dans le hall. Parlez à Tavakai puis à Kaimana.
La reward n’est plus un choix d’Uncut mais un buff permanent défensif ! Si vous hésitez, revenez juste plus tard la sélectionner.



SINGING CAVERNS
Quête principale
- Cherchez et combattez Diamora, Song of Death
Quand elle revient au centre de l’arène avec ses rayons de lumière, tapez simplement les trash mobs qui arriveront.
⚠️IMPORTANT : NE PARTEZ PAS DIRECT APRES LE COMBAT ! PARLEZ A MATIKI ⚠️Il a été déplacé du boss de Shrike Island à celui-ci !



Optionnel

- Siren’s Egg (les oeufs de sirène)
En détruisant tous les oeufs, vous aurez du loot aléatoire.
Une Uncut Support Gem LEVEL 4 serait garantie.
(A vérifier car la source du wiki n’est peut-être pas à jour, je ne l’ai pas eu)


- Près d’un checkpoint, vous trouverez cette palourde. Cliquez dessus et soyez concentrés, des mobs vont vous tomber dessus !
Une fois l’assaut terminé, elle s’ouvrira. Cliquez pour récupérer Humming Pearl.
Cet item sera à ramener à Rog qui vous donnera en échange une amulette rare : Pearlescent Amulet
ABANDONNED PRISON
Quête principale
- Cherchez la sortie sur Solitary Confinement.
Optionnel
- La Chapelle.
Pour y accéder, vous devrez tuer un type de mob précis : Spined Necromancer (ceux qui invoquent des minions) pour drop Chapel Key.
Vous aurez un bonus – non définitif, on peut revenir le changer – à choisir à l’intérieur en cliquant sur la statue.



- The Armoury
Zone contenant plusieurs types d’armes, magiques et rares.
SOLITARY CONFINEMENT
Quête principale
- Combattez The Prisonner.
Pour accéder à son arène, il faudra tomber sur un premier levier et vous aurez 2 autres portes à ouvrir juste en suivant.
C’est un boss à phases et il faudra cliquer sur les Ballista lorsqu’on vous le dira à l’écran.


SHRIKE ISLAND
Quête principale
- Faites un tout droit pour tomber sur l’arène (le Nid) de Scourge of the Skies.
Matiki a été déplacé au boss Sirène de Singing Caverns ⚠️


💡ASTUCE DPS / DÉFENSE
Sur votre chemin, vous tomberez sur un Shrine pas loin d’un checkpoint. Ne le prenez pas mais validez le checkpoint.
Tracez jusqu’au boss mais NE RENTREZ PAS dans l’arène. Repartez via son checkpoint chercher le Shrine et revenez taper le boss avec.
- Vous trouverez le quatrième morceau de la map dans un recoin de la zone, sur Corpse Nest.

EYE OF HINEKORA

Parlez à Matiki, vous aurez une animation qui se lancera en cliquant sur Well of Passing.



Vous allez enchaîner 3 zones, comme des mini arènes, qui spammeront plusieurs vagues de mobs.
Après ça, cherchez une zone avec un grand hall qui conduira à cet endroit.
En cliquant sur Pay Your Respects, vous gagnerez un buff permanent de 5% increased maximum mana. Il s’affichera dans votre tchat du jeu.


Cherchez ensuite la sortie sur Halls of the Dead.
HALLS OF THE DEAD



Vous aurez 3 petites arènes à trouver. A la fin de chaque combat, vous aurez en drop un tattoo.
Cliquez sur le totem pour l’utiliser et vous aurez le choix entre un attribut ou une résistance. Je recommande de prendre les rés.




Partez à la recherche de Yama the White.
Il a un seul pattern qui peut vous one shot : quand il met le combat sur « pause » en mode flou. N’attendez pas que ça redevienne normal.
Il va créer un cercle violet, rentrez dedans car tout le reste de l’arène va exploser.
Récupérez Silver Coin un item de quête. Continuez votre chemin en partant vers le haut de l’arène.
TRIAL OF THE ANCESTORS


Parlez à Navali qui vous donnera l’équivalent d’un Book of Specialisation sous forme de tattoo.
La quête se termine ici, repartez en ville.
ARASTAS
Quête principale
- Allez tout droit en arrivant jusqu’à tomber sur un PNJ, parlez lui et suivez le à l’intérieur. Il s’en ira en passant par la porte.
Revenez à la porte d’entrée, un assaut se prépare. Il faudra taper la barrière avec vos skills (une fois les dialogues terminés).
Une fois la barrière protectrice rompue, combattez les gardes.


- Combattez le boss : Torvian, Hand of the Saviour.

Optionnel
- Vous aurez deux cloches à trouver qui vous donneront des currencies : 3x exalted orb l’une et 3x regal orb l’autre.
Celle des exalted se trouvent après les guêpes.


THE EXCAVATION

Quête principale
- Cherchez l’arène du boss, Benedictus,First Herald of Utopia.
💡Si vous voulez plus de confort contre lui, cherchez le Shrine dans la zone sans l’enclencher. Validez le checkpoint à proximité.
Trouvez l’arène et valider le checkpoint puis revenez à celui du Shrine, enclenchez le et revenez taper le boss avec !
Une fois le combat terminé, avancez tout droit auprès de Makoru et Tavakai. Vous aurez une belle animation (attention les yeux).
Parlez au Hooded puis revenez en ville.
NGAKANU
Cette île est à faire après Arastas en raison de l’Histoire générale. Tavakai a tué Kanu et Bénédictus : on part donc à sa poursuite à Ngakanu.

🩸 Cette zone est remplie de mobs infligeant du Corrupted Blood.
Prévoyez :
– une très bonne flask de vie
– un charm anti bleed
Ce sont de simples recommandations.

Quête principale
- Cherchez la sortie sur Heart of the Tribe
💡 Mécanique : Greater Jeweller’s Orb
Optionnel
- A l’entrée de la zone, vous aurez un mob – Harano, the Meat Carver – qui vous drop une Uncut Spirit Gem – Level 13.
Il se peut que vous n’ayez pas le même ordre que moi au niveau des îles (donc le même blocage) : je mets le screen au besoin.
Près d’un checkpoint, vous aurez Medicine Circle. Après avoir combattu les mobs, vous aurez Kaimana en tant que PNJ.
Elle vous donnera blood salve comme buff. Si vous avez trop avancé, elle sera sur sa hutte, inaccessible.
Si vous voulez vraiment la récompense du Shark Fin, attendez d’avoir terminé l’acte 4, elle sera sur le bateau.



HEART OF THE TRIBE
A part une maison près d’un checkpoint contenant quelques coffres (magiques et rares), il n’y a pas d’autres éléments importants ici.
Faites un tout droit jusqu’à trouver Tavakai. C’est le boss ultime de l’acte 4 !
Il aura 3 phases.
– celle de votre rencontre dans le hall
– sa première transformation quand il s’enfuit
– sa deuxième transformation
Il aura des attaques de plus en plus complexes et des patterns bien rodés : à vous d’esquiver et d’être concentrés.
Peu importe à quelle phase vous mourez, vous devrez reprendre depuis la première. Il n’y a pas de reset de flasks donc économisez vos forces !
L’astuce est d’avoir de la régen de charges dessus pour vous aider pendant ce long combat.



Une fois de retour en ville, parlez au Hooded One et choisissez l’Interlude de votre choix.
Il faut savoir qu’elles vont se caler sur votre propre level donc celle que vous ferez en premier sera plus « facile » que la dernière.
La deuxième à Vastiri Desert renferme un boss – Azmadi – assez costaud donc on recommande de la faire en premier pour qu’il soit plus accessible.

INTERLUDES
N°1 : The Curse of the Holten (Ogham)
N°2 : The Stolen Barya (Vastiri Desert)
N°3 : Doryani’s Contingency (Mount Kriar)