MÉCANIQUE DE LEAGUE
Nous partons dans les fonds marins, GGG nous a équipé d’un scaphandre ! 🪸
La mécanique va se décomposer en 3 temps :
- sur vos maps de l’Atlas, vous dropperez des Charts, des maps spécifiques pour les profondeurs
- Une fois dans les profondeurs, vous aurez votre chemin à créer ainsi qu’une currency à récupérer/récolter
- les Charts permettent également de faire un Voyage : une zone géante sous-marine
- En maps
Vous aurez des types d’encounter spécifiques qui vont se déclencher en cliquant dessus : les mobs vont se montrer et vous attaquer.


Vous obtiendrez des CHART, une map qui permet la navigation dans les profondeurs.


💡A savoir que les mobs gardant ces trésors, une fois tous tués, vous donneront des buffs pour toute le restant de la map !
2. Les explorations en profondeur
Parlez à Valerie, cliquez sur Chart Area et ça vous donnera l’accès à la capsule. Mettez votre map / chart dedans et accédez aux profondeurs.


Vous arriverez sur ce type de map. Vous avez plusieurs informations ici :
- le mur d’eau verte sur le côté
- la lanterne verte avec écrit 7/7
Ces lanternes servent de bulle comme des zones d’oxygènes.
Il faut que vous les posiez soit manuellement soit automatiquement pour accéder à la zone derrière le mur.


Dans ces profondeurs, vous aurez du loot classique et du loot un peu plus spécifique.
En posant vos lanternes ou en tuant des mobs avec le corail vert, vous gagnerez Dead Man’s Sulphur.
C’est la même chose que la sulphite pour la Delve, ce sera votre carburant pour faire vos voyages (et faire des crafts incroyable)


Une fois que toutes les lanternes sont posées, elles vont commencer à s’éteindre au fur et à mesure, réduire la zone d’oxygène puis disparaître.
Il faut vite revenir sur vos pas et passer de bulle en bulle pour revenir à la capsule. Si vous échouez, vous perdrez votre loot.

3. Les voyages
Les voyages sont un peu comme les Lobgook pour Expédition. C’est une map géante que vous construisez en assemblant des Chart.
Sur les côtés de la map, vous aurez des buffs également.



Dans chaque partie de chart/map construisant le voyage, vous aurez une capsule particulière.
Elle permet de sauvegarder votre loot en le renvoyant à la surface. A vous de le trier ensuite à votre retour sur le bateau.



Une fois que vous avez fini votre voyage, trouvez ce genre de capsule pour vite revenir à la surface.
Il faudra juste tuer tous les mobs autour de ce que j’ai compris.

LE CRAFT VIA LA MÉCANIQUE
Dead Man’s Sulphure permet de craft vos items d’une manière étonnante !
Du bateau, prenez les escaliers pour utiliser Vesper.

Insérez votre item de craft (exalted orb, orb d’influence, fracturing orb, etc) et vous aurez plusieurs copies du résultat !
Pour l’exalt, à la place d’avoir une seule tentative, vous aurez 3 résultats différents et vous choisirez celui que vous convient le mieux.
Pour la fracturing, vous aurez 2 résultats à la place d’un seul classique.
Cliquez pour agrandir les images








Vous aurez de nouvelles currencies, qui drop dans les profondeurs.

Celle-ci permet de séparer les modifs d’un item pour mettre une ligne à part (totalement aléatoire). Pratique pour des bases de craft.


Celle-ci permet de modifier l’attribut, de manière aléatire. Enlever celui qui existe pour avoir soit les deux autres soit deux fois l’autre.


Vous pouvez drop Message In A Bottle qui vous donnera des rewards aléatoires comme ici Reflecting Mist
A vérifier mais pour moi ce serait logique.


ABYSS REWORK
NE CRIEZ PAS AU SCANDALE.
Ils ont modifié le gameplay qu’on avait où l’abysse se creusait n’importe où sur la map (quitte à repartir en arrière ou la perdre).
Désormais on aura celui de POE 2 : une abysse statique où les mobs vont sortir. C’est plus de confort dans un sens.

Vous aurez toujours les coffres de récompenses.
GGG continue sa poursuite de l’exclusivité des loot : les abyssal jewels & items à socket (aka stygian vise) sont exclusifs à Abyss désormais.

Vous aurez du changement au niveau des scarabs.

NOUVEAU BOSS ABYSS : Zaroth. Il arrive avec de nouveaux items uniques. Il a sa propre arène avec une clé spécifique.



LEGION REWORK
Les incubators sont supprimés car leur loot est classique et s’obtient partout. GGG veut vraiment de l’exclusivité.
A leur place, ils ont ajouté un nouveau type de reward : le craft particulier sur des items uniques via des currency Enshrouded.
Ces currencies se drop sur les légions.



Il faudra aller en 5ways alias Domain of Timeless Conflict pour incuber l’item unique.



Vous cliquez sur l’altar, vous insérez l’item à incuber et vous démarrez le 5ways. Une fois que vous avez combattu assez de mobs, récupérez l’item.
ET TOUT ÇA DONNE QUOI ? De potentielles dingueries !
Ça transformera votre item unique en un autre AVEC une ligne qui restera et deviendra l’implicit du nouveau.





- La légion classique a été modifié : vous n’aurez plus besoin de tuer TOUS les mobs pour la déclencher.
- Vous aurez des stacks plus gros de Timeless Splinter.

Ils ont rework les Emblem.
Avant vous aviez les classiques et les unrelenting. Désormais les deux fusionnent. Fini le côté facile et le côté difficile.

REWORK DES TALISMAN
Les talismans vont être des rewards exclusive de Bestiary. Ils s’obtiendront uniquement via les beasts.
Chaque Red beast a une chance de drop un talisman, spécifique à cette beast : le mob ici s’appelle un Croaker d’où Croaker Talisman.

Vous l’avez vu : les talismans ne drop plus corrompus 🥳 On va pouvoir les craft !
L’implicit est devenu un enchantement donc ils resteront inchangé peu importe le craft dessus.


Les talisman unique ont des chances de drop des bestiary boss. En voici un exemple au niveau d’une variante.

ATLAS
En faisant une map située dans une zone avec une Voidstone, vous pouvez « créer » des maps Anomaly.
En combattant le map boss, il y a une chance que ça vous ouvre l’Atlas sur la map concernée.

IL FAUT COMPLETER UNE MAP QUI SOIT DANS UNE ZONE AVEC UNE VOIDSTONE
YA une chance que ça t’ouvre ton atlas et que ça te donne une map anomaly
The Manor Foyer
Vous n’aurez pas besoin d’item pour y accéder, cliquez juste sur Traverse et entrez dans le portail.
Cette map… 🥁 vous envoie à Cadiro !



Ce sera un gamble : il vous proposera une suite d’items en mode Je prends ou Je passe au suivant en espérant avoir mieux.
Plus vous enchaînez, plus le montant en gold augmentera.




Si tu n »as pas assez de Gold, pas de souci : tu peux revenir à cette zone à n’importe quel moment.
Tant que vous n’avez pas acheté un item ou que vous avez décidé de passer le deal, la reward actuelle ne s’enlèvera pas.

Le Nameless Seer n’apparaîtra plus sur vos maps. Il sera dans une map à part (anomaly de ce que j’ai compris)
RASSUREZ VOUS, le scry existe toujours ! Il se fera via un Scrying Orb.


🚨Les anomalies ne sont pas affectées par les mods de l’Atlas.
Vous aurez également une zone pour le Reflecting Mist.


CHANGEMENTS SUR LES SOCKETS
FINI DE GALÉRER EN CAMPAGNE AVEC LES COULEURS !
Les items auront désormais des sockets blanches et pépite sur le gâteau, vous pouvez mettre une gem verte dans une autre socket de couleur !

Les Chromatic Orb permettront toujours de modifier les couleurs en garantissant au-moins une socket de couleur.
Il faut savoir que les sockets blanches ne serviront à rien. En revanche pour l’Endgame, mettre une gem dans la socket correspondante sera un buff.
Vous aurez +10% quality donc 30% au total sur votre support.

MERCENAIRES
ILS SONT DE RETOURS !
On pourra les retrouver à partir de l’Acte 3.
Il y a des points positifs et négatifs : on peut les trade mais ils ne seront pas permanents.
Nouveauté : Warrant.
Si un mercenaire n’a aucun item à voler d’intéressant, on peut faire une « promesse » de le retrouver, même stuff même skill avec un inventaire différent.
Warrant permet également de trade les mercenaires puisque certains sont recherchés pour certains builds..
⚠️ Contrairement à avant, on ne pourra plus stuff nos mercenaires.
🚨 Désormais, les mercenaires ne comptent plus comme un membre de groupe donc :
– fini d’augmenter la vie des mobs
– fini d’augmenter la quantity & rarity sur vos maps
Les gems de Trarthus redeviennent exclusive aux mercenaires donc terminé de les drop dans les coffres d’Heist.
Vous aurez des points d’Atlas pour buffer ce contenu.


Vous avez une nouvelle ascendance liée aux mercenaires exclusivement en tant que Scion.
Vous pourrez stuff vos merco’ avec.

INFOS ANNEXES
- Deux nouvelles Bloodline dont une qui est exclusive à la mécanique.
- 2 nouvelles options de Crafting Bench :
– Reroll 3 modifiers sur un item rare pour 3 Chaos Orb
– Reroll 1 modifier sur un item rare pour 8 Chaos Orb
- On peut utiliser le crafting bench A CHAQUE VILLE à partir de l’Acte 2 : gain de temps, confort de jeu.
Il est 06:21 du matin quand je termine cette page. Il peut manquer des infos mais j’ai vraiment essayé de faire un récap général de l’annonce 🫶